问题

在经过一段急速的发展后,三维动画技术在最近两年进入一个______期。不是因为技术本身无法再______,而是技术前进的脚步太快,人们需要停下来思考一下,应该如何______这些技术。依次填入划横线部分最恰当的一项是()。
A.平台革新应用B.瓶颈创新驾驭C.停滞突破消化D.平稳发展适应。
正确答案是: