问题

实体世界的拟物设计,是将传统产品中的某项功能性元素转化为一种装饰性元素。
根据上述定义。下列不属于实体世界的拟物设计的是:
A . 数码相机模仿出快门的声音|B . 电子吊灯呈现出烛光的效果|C . 人造革表皮上仿真皮的褶皱感|D . mp3按键使用随身听的按键图标|
正确答案是: